-
打开一部音乐绘卷!《Lethe》首发评测
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《Lethe》是一款由独立制作人所研发的音乐类手游,游戏将音乐玩法与故事剧情完美的结合在了一起,将为玩家们带来前所未有的游戏体验,这感觉就好像是在欣赏一部华美的音乐剧,让人深深的[详细]
-
好好活着难道不好吗?《死亡独轮车》评测
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在接手这款游戏的评测工作时,小编是不明白为什么这么欢乐的游戏名字“Happy Wheels”为什么大家都称之为《死亡独轮车》的,游戏的介绍画面也是慈祥的工薪族父亲带着自己的孩子[详细]
-
《崩溃大陆》评测目标是成为异星宝可梦大师
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
如何评价《崩溃大陆》的冷门程度?
首先你要找到一位压根儿没有听说过这款游戏,最好也不清楚老头环全名的的朋友,跟他聊天的时候有意无意地提到昨天和其他几个朋友在《崩溃大陆[详细] -
《百分之一》试玩评测所及之处,仅百分之一
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
随着玩法深度被进一步挖掘,三消的规则也不拘泥于将三个以上的相同图案连接到一起并消除,主要创新方向在于增强玩家消除方块后带来的反馈,有的会在连续消除后带来强大的combo连锁,有的[详细]
-
《放置文明》评测方格间流淌过历史长河
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在当下主机端3A大作都在尽力往大场面做,希望能给玩家一个极为震撼的冲击时,手机游戏则在向着另一个极端进发,把游戏时间打碎,再打碎,以消磨掉一些无聊时光。
玩家不可能永远[详细] -
《霍格沃茨之遗》上手评测用魔法包装出的罐头食品
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在正式上手游玩前,我个人对《霍格沃茨之遗》其实是不太看好的,甚至觉得它很可能会成为一部雷作。
毕竟,光是从游戏发售前搞出的诸多新闻来看,它仿佛天生就带有不少雷点。比如[详细] -
《Mahokenshi》评测有意思却局促的元素融合
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《杀戮尖塔》掀起的DBG风潮已经盛行了好几年,就算到了现在,每隔一阵子我们都仍能看到一批新的“打牌”游戏出现。只不过,随着玩法的不断发展,当下的许多DBG都早已不是对《[详细]
-
《7 Days to End with You》评测从零开启的异文化交流模拟
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
从某种意义来说,“语言”或许是最难掌握的能力之一了。不少朋友大概都有过这样的体验:明明觉得自己的外语水平还不错,可真到了需要实用的时候,愣是半天拼不出一句整话,更[详细]
-
《雾雨飘零之森》重制版评测质变的名作,良心的重制
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
“免费游戏重制再售”在这几年里好像变成了某种流行趋势。《梦日记》《魔女之家》《狂父》《Ib》等一度推动“免费游戏浪潮”的名作,相继在原作者手上得到重制。而[详细]
-
《死亡回归》评测如鱼得水
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
把《死亡回归》搬上PC,简直就是索尼这两年干过最漂亮的一桩买卖。
还在主机独占的时候,《死亡回归》有那么点PlayStation 5“技术演示”的味道:快速生成的随机地图[详细] -
《人中之龙 维新!极》评测活在时代剧里的如龙全明星
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
2014年2月,索尼的第四代家用游戏机PlayStation 4在日本发售。作为世嘉面向日本玩家打造的“地区特供”品牌,《人中之龙 维新!》成了首发阵容中“人文”属性最浓重[详细]
-
英雄连3评测又新又老刚刚正好见证战略游戏类型的辉煌和衰落
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
可能连Relic都没能想到,那个发售时只有区区两个阵营,而且其中一个阵营还惨遭其原型国后人抵制的《英雄连2》,居然走到了自己的第十个年头。这个发迹于2006年的传奇系列,见证了整个即[详细]
-
《死亡教堂》抢先评测苛责太多,奖励很少
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《死亡教堂》是一款集中世纪基调、魔幻色彩、兵器格斗于一身的肉鸽ARPG,它曾凭借一手脏乱差的失真美术风格,于国内外取得了极大的曝光度。
如果你热衷于这种高饱和度的油亮色彩[详细] -
《歧路旅人2》评测永远的旅人
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
老实说,我从未预想到“歧路旅人”会推出正统续作,直到《歧路旅人2》正式公布。
作为新技术“HD-2D”的处女作,2018年发售的《歧路旅人》给游戏界带来了&[详细] -
自恋真的是病,得治!《那喀索斯》评测
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《那喀索斯(narcissus)》这个游戏名称取自希腊神话,narcissus是河神刻斐索斯与水泽女神利里俄珀之子。他是一位长相十分清秀的美少年,却对任何姑娘都不动心,只对自己的水中倒影爱慕不[详细]
-
真是一个人吃人的社会啊《绝处逢生》游戏评测
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《绝处逢生(Vast Survival)》是一款由两位开发者制作的独立游戏,作为开放类生存游戏,该作的各种要素都一应俱全,包括物资采集、装备道具制作、房屋建造以及语音聊天等等,下面一起来看看该[详细]
-
我的英文名也叫SWiTCH!《切换路径》评测
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《切换路径(SWiTCH PATH)》是由开发商Nanovation在近期所推出的一款休闲躲避类手游,游戏最大的亮点就在于其逆向思维的玩法,将让玩家们有种耳目一新的感觉,具体内容大家就和评测室一起[详细]
-
湿禁湿禁原来是猪中豪杰 《战斗小猪》评测
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
今天评测室为大家带来的是Snout Up游戏工作室的成名作??《战斗小猪(Iron Snout)》,游戏虽然规则简单画面低幼但却非常耐玩,而且非常厚道的提供免费下载,一起来看看。
游戏画面/音[详细] -
《异梦迷城》抢先评测驱鬼道人与幻想都市
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
我向来是喜欢都市传说的。
比起完全架空的幻想世界,超自然的现实题材对我来说,可能更具有吸引力。它介于现实与幻想之间的那份模糊与悬疑感,是幻想都市独特的魅力所在。
[详细] -
《拼贴冒险传》评测宛如《冒险岛4》的奇趣体验
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
在“幸存者Like”逐渐退潮,DBG卡牌回归小众,玩家开始对肉鸽产生审美疲劳的当下,你不得不承认肉鸽这一门类,已经很难再激发起玩家的热情。浪潮褪去,肉鸽的本质正被玩家参透[详细]
-
《未来广播与人工鸽》评测通往科幻的中继点
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
通常来说,“评价过去”要比“评价当下”简单得多。因为,我们的价值观总是会根据自己所处的时代环境发生改变,而对于事物的看法也会因为外界因素的介入而逐渐发生[详细]
-
《酒店大改造》评测更亲民,但也踩在了尴尬的中点
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
模拟器(simulator)类型的游戏一般来说有两类思路——一种是大力发掘细节和玩法深度,专注于提供单一且集中的游戏体验;另一种则是拓宽玩法维度,在游戏性与真实性中寻找平衡[详细]
-
《奇娅》评测一腔乡土情
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《奇娅》是一款深受新喀里多尼亚文化影响的开放世界冒险游戏,因此无论是音乐还是故事,它的身上总透露出浓重的原住民气息。游戏希望能通过游玩过程的方方面面,为玩家呈现出属于新喀里[详细]
-
《回渊迷城》抢先评测策略回合制肉鸽,但不是卡牌
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
《回渊迷城》是一款在回合制玩法的基础上,添加了Rouge-lite元素的策略游戏。
虽然肉鸽元素在当下的游戏市场中已经屡见不鲜,但稀罕的是,其载体却并非DBG卡牌,清版动作,抑或[详细] -
《梅格与怪物》评测打碎传统的传统故事
所属栏目:[游戏评测] 日期:2024-06-04 热度:0
六十多年前,日本科幻作家星新一写过这样一篇故事——
某处的地面出现了一个大洞,所有专家学者都说不清洞的原理,也无法测量洞的深度。这个洞就这样出现了,谁也不知[详细]